야마구치의 미래 수업
2016〜
‘배움의 플랫폼’으로서의 YCAM
YCAM 연구 개발 활동 과정에 얻은 성과를 바탕으로 차세대의 인재를 육성하는 교육 프로그램을 개발하는 프로젝트입니다.
정보화 사회의 심화로 미디어 테크놀로지가 확산되면서 생활 속에 정보가 범람하고 있습니다. 이러한 상황 속에서 미디어 테크놀로지의 올바른 활용법을 파악하고 정보를 이해하는 능력이 나날이 중요해 지고 있습니다. 학교 교육 현장에서도 정보화에 발맞춘 교육이 적극적으로 추진되고 있으며, 2020년에는 일본 전국 초등학교에서 프로그래밍 교육의 필수화가 결정되어 있습니다. 본 프로젝트에서는 미디어 테크놀로지를 활용한 표현 탐구를 중점적으로 활동해 온 YCAM의 경험을 살려 초, 중학교에서 실현 가능한 교육 프로그램을 개발하고, 차세대를 위한 새로운 교육 모델로서 전국에 알려나가겠습니다.
성과와 계획
2016년, ‘YCAM 스포츠 리서치’의 성과를 바탕으로 ‘Sports Hackathon for Kids’를 개발하여 야마구치 시 교육위원회의 협력하에 시내 3교 초등학교에서 실시했습니다.
2017년에도 ‘Sports Hackathon for Kids’를 시내 초등학교에서 실시하는 것과 동시에 새로운 교육 프로그램을 개발하여 관내에서 시험적으로 실시할 예정입니다.
기본정보
Period | 2016〜 |